方程:马造 Game Journal #4

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不妨先随便。之前说有两个点子,说得不太准确。……顺便一提,那个炫耀宝可梦玩家就是我自己……就目前意见感觉看,我反感大概应该可能是最优解(最优点……在游戏通圈里,玩家追求“最优”热情也只会更大

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

星际指挥官(Stellar Commanders)

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快速 1v1 对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……是选择有着激进才识 Barovia 儿女部队,还是世界联合同盟那掠城夺地老卫兵,亦或是技术先进传统大企业式金国王朝……在多人模式下有原汁原味《先发人》游戏体验。和你朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

安逸:测试-画之谜(Draw Puzzle)

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今天早上一到公司,惊喜发现我收到了indienove上的一份测试资格,一款解谜游戏《画之谜》。……在解谜过程中不但要正确连接两个同色同数字的格子,而且还要注意连接时图形分布,一个不小心就会把其他数字路线给堵死……我对所有的编辑器功能一直都是非常喜爱和推崇,个人认为开发者能努力编辑器本身就是一种值得赞赏行为

Azaz:廿开发 其三

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算是半学半吧.并没有在摸鱼,不过特效实现起来倒是很复杂.一个人做这些东西好像有点忙不过来.不过还是有点小成果……,去攻击玩家.然后其他内容在我去特效时候被消磨掉了.其实很重要一点是我大致是知道怎么做特效知识和方法……(之前好像说过是只准备很少很少一段,大致上的想法就像是从一个整个故事中抽取一个章节出来.但是仍然实际开发时间要比我想要长

凶手不是我(Perfect crime)

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制造不在场证明、清除凶器上的指纹、尸检特征误导警方,成功谋杀目标后逃脱。……,游戏将围绕着真正逻辑推理内核展开,聚焦于杀人动机、手段、不在场证明的伪造等贴近真实刑侦过程内容……更棒是,我们将会为大家提供一个全面的、强大案件编辑器,有了它,你可以轻松续“名侦探柯南”,成为“

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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距离上次开发日志已经一年了…… 这一年业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微信小游戏平台游戏……从全屏幕点击变成了指定按钮位置点击:游戏玩法想法来源是将“回合”实时化。……存在各种心结,一方面觉得自己做东西不够独立游戏“高大”,另一方面又不甘心做有点幼齿“超休闲小游戏

zedc:生产资料与虚拟商品

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更稳妥办法是保证生产资料收入的同时不断改善商品,但找到平衡太难,只能一边保持平常心一边坚持,毕竟个人表达欲还是有的……因此,表面看来是梦,其实也是在潜移默化地表达对现实态度,培养解读态度能力也是从业者成长捷径,虽然有时还是会被个人经历所限制……从购买者角度来看,哦…我再整理整理思路,这篇已经写得超过平时写的一倍了,先到这儿吧

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

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该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型游戏?……游戏标准通关内容流程需要2小时,通内容至少需要1小时,全收集以及精通剧情至少需要3小时+,该样本取自于一百份通关玩家……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏的上架前经历以及架后有什么感受本游戏在正式

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地世界……1V1对战。……游戏特色玩法1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性

版本:Early Access


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